室內(nèi)虛擬自行車健身系統(tǒng):擁有N多場(chǎng)景
03月23日 | 閱讀 1539
沒(méi)有人否認(rèn)虛擬現(xiàn)實(shí)在游戲,、影視娛樂(lè)領(lǐng)域的發(fā)展前景,,但這是它的全部?jī)r(jià)值嗎?答案顯然是否定的,。近日,,一家意大利公司推出了虛擬現(xiàn)實(shí)室內(nèi)自行車系統(tǒng),這便是Widerun,。
Widerun目前登陸Kickstarter進(jìn)行眾籌集資,,并且在英國(guó)倫敦展示了原型機(jī),邀請(qǐng)科技媒體進(jìn)行體驗(yàn),。Widerun系統(tǒng)的核心自然是一臺(tái)室內(nèi)自行車,,集成大量傳感器以實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)監(jiān)測(cè),同時(shí)還支持Oculus Rift和三星Gear VR兩款虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴顯示器,。當(dāng)然,,它也可以直接連接電視或是顯示器,只不過(guò)沉浸感會(huì)大打折扣,。
室內(nèi)虛擬自行車健身系統(tǒng):擁有N多場(chǎng)景
作為一個(gè)整體系統(tǒng),,Widerun還推出了虛擬現(xiàn)實(shí)騎行應(yīng)用,場(chǎng)景包括洞穴,、野外,、阿爾卑斯山、中國(guó)等等,,從而讓單調(diào)的室內(nèi)騎行訓(xùn)練變得生動(dòng)有趣,。
目前Widerun面臨的一個(gè)核心問(wèn)題是眩暈現(xiàn)象。外媒Venture Beat在體驗(yàn)阿爾卑斯山時(shí),,經(jīng)歷了長(zhǎng)達(dá)一分鐘左右的惡心和眩暈感,,是由于屏幕和實(shí)際物理運(yùn)動(dòng)的滯后所造成的。Widerun公司則表示,,目前正在積極解決這部分的體驗(yàn),,實(shí)際消費(fèi)版本將會(huì)得到極大改善,。
另外,Widerun也采用了開放式的發(fā)展方向,,開放SDK,、吸引軟件廠商加入是必要的,,同時(shí)也有可能在未來(lái)推出軟件商店,,甚至與一些游戲廠商合作,開發(fā)基于騎行健身為目地的游戲內(nèi)容,。
Widerun的初期支持價(jià)格約為450美元(約合人民幣2800元),,有望于年內(nèi)正式上市。
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