室內(nèi)虛擬自行車健身系統(tǒng):擁有N多場景
03月23日 | 閱讀 1552
沒有人否認虛擬現(xiàn)實在游戲、影視娛樂領(lǐng)域的發(fā)展前景,,但這是它的全部價值嗎,?答案顯然是否定的。近日,,一家意大利公司推出了虛擬現(xiàn)實室內(nèi)自行車系統(tǒng),,這便是Widerun。
Widerun目前登陸Kickstarter進行眾籌集資,,并且在英國倫敦展示了原型機,,邀請科技媒體進行體驗。Widerun系統(tǒng)的核心自然是一臺室內(nèi)自行車,,集成大量傳感器以實現(xiàn)運動監(jiān)測,,同時還支持Oculus Rift和三星Gear VR兩款虛擬現(xiàn)實頭戴顯示器。當然,,它也可以直接連接電視或是顯示器,,只不過沉浸感會大打折扣。
室內(nèi)虛擬自行車健身系統(tǒng):擁有N多場景
作為一個整體系統(tǒng),,Widerun還推出了虛擬現(xiàn)實騎行應用,,場景包括洞穴、野外,、阿爾卑斯山,、中國等等,從而讓單調(diào)的室內(nèi)騎行訓練變得生動有趣,。
目前Widerun面臨的一個核心問題是眩暈現(xiàn)象,。外媒Venture Beat在體驗阿爾卑斯山時,經(jīng)歷了長達一分鐘左右的惡心和眩暈感,,是由于屏幕和實際物理運動的滯后所造成的,。Widerun公司則表示,目前正在積極解決這部分的體驗,實際消費版本將會得到極大改善,。
另外,,Widerun也采用了開放式的發(fā)展方向,開放SDK,、吸引軟件廠商加入是必要的,,同時也有可能在未來推出軟件商店,甚至與一些游戲廠商合作,,開發(fā)基于騎行健身為目地的游戲內(nèi)容,。
Widerun的初期支持價格約為450美元(約合人民幣2800元),有望于年內(nèi)正式上市,。
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